La scène internationale ne ralentit pas en cette fin mars 2026. Everdell se réinvente dans la jungle, Clash of Clans débarque sur nos tables avec un arsenal de figurines, et KOSMOS livre deux nouveautés malines. Tour d’horizon.
Everdell Emerland — La vallée s’étend jusqu’à la jungle
Tycoon Games dévoile Everdell Emerland, un jeu 100 % standalone dans l’univers d’Everdell. Cette fois, direction la jungle tropicale d’Emerland, un pays vibrant connu pour sa culture artistique et musicale. On retrouve les fondamentaux — worker placement, construction de tableau, progression saisonnière — mais avec des mécaniques inédites : des Helpers (des insectes assistant les ouvriers), un Archéologue pour fouiller des sites, et des cartes Artisan à activer.
Pour 1 à 4 joueurs dès 10 ans, en 30 minutes. Emerland fait partie de la série Edge of Map, qui explore les régions au-delà de la vallée d’Everdell. Une extension de l’univers qui promet d’attirer autant les vétérans que les nouveaux venus.
Clash of Clans: The Epic Raid — 112 figurines pour conquérir la table
Maestro Media adapte le phénomène mobile Clash of Clans en jeu de société, avec le concours de Eric M. Lang (Blood Rage, Rising Sun) et Ken Gruhl. Clash of Clans: The Epic Raid est un jeu de combat et d’engine building pour 2 à 4 joueurs où l’on construit ses défenses, déploie ses unités et lance des raids sur les bases adverses.
Le coffret embarque 112 figurines (Barbares, Archers, Magiciens, Ballons, Géants, Dragons, P.E.K.K.A, Roi des Barbares, Reine des Archers…). Les livraisons backers arrivent ce printemps, après un Kickstarter qui a récolté 500 000 $ auprès de 2 200 backers. Parties de 60 à 90 minutes, pour un gameplay stratégique qui promet de capturer l’esprit du jeu mobile.
Hot Streak — La course la plus barrée de 2026
CMYK Games (les créateurs de Wavelength) lancent Hot Streak, un jeu de course de mascottes complètement déjanté. Le principe : un plateau qui se déroule à l’infini, des mascottes improbables, et une mécanique de stop-ou-encore qui transforme chaque tour en pari. Pas besoin de se prendre la tête — juste de choisir le bon moment pour accélérer ou freiner.
Sorti en mars 2026, c’est le genre de jeu d’ambiance qui détonne dans le paysage par son audace visuelle et sa simplicité désarmante.
Happy Holiday — Draft de vacances à travers l’Europe
KOSMOS envoie les joueurs en vacances avec Happy Holiday, signé Matthew Dunstan et Brett J. Gilbert. Le pitch : organisez vos trois semaines de vacances idéales à travers l’Europe. La mécanique de draft depuis un marché commun divisé en trois zones de transport (bus, train, avion) force à arbitrer entre destinations rêvées et contraintes logistiques.
Pour 1 à 4 joueurs, sorti en mars 2026. Un jeu familial qui sent bon le road trip et le pass Interrail.
Tricky Teams — Le jeu de plis où les alliés changent en plein tour
Toujours chez KOSMOS, Tricky Teams revisite le jeu de plis avec un twist déstabilisant : les équipes changent pendant le pli. Vous commencez le tour allié avec un joueur, une carte Grenouille tombe, et vous voilà soudain partenaire d’un autre. Impossible de planifier à long terme, il faut s’adapter en permanence.
Également sorti en mars 2026, Tricky Teams s’adresse aux amateurs de jeux de plis qui cherchent une expérience différente et imprévisible.
Un monde ludique en ébullition
Des standalones ambitieux, des adaptations jeu vidéo musclées et des éditeurs qui prennent des risques créatifs : la scène internationale tourne à plein régime en ce printemps 2026. Et avec plus de 2 500 jeux listés sur BoardGameGeek pour cette année, on n’est pas près de manquer de sujets.
À demain pour la suite.
Le Temps d’un Tour.
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